2025年6月19日、ついにあの名作が現代に蘇りました。『RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚』は、単なるリマスターの枠を超えた、まさに「新生デビルサマナー」と呼ぶにふさわしい進化を遂げています。
PS2時代の隠れた名作が、現代のプレイヤーにどんな体験をもたらすのでしょうか?オリジナル版の課題はどう解決されたのでしょうか?
この記事では、実際にプレイした体験をもとに、『RAIDOU Remastered』の魅力と進化点を詳しく解説していきます。
『RAIDOU Remastered』とは?新生デビルサマナーの全貌
基本情報一覧
まずは『RAIDOU Remastered』の基本情報をチェックしましょう。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 正式タイトル | RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚 |
| ジャンル | アクションRPG |
| 発売日 | 2025年6月19日 |
| 対応機種 | Nintendo Switch / Switch2 / PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Steam |
| 価格(通常版) | 6,578円(税込) |
| アトラスDショップ限定版 | 10,758円(税込) |
| デジタルデラックス版 | 8,778円(税込) |
| CEROレーティング | C(15歳以上対象) |
| プレイ人数 | 1人 |
オリジナル版『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団』の軌跡
『RAIDOU Remastered』の元となったのは、2006年3月2日にPlayStation 2で発売された『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団』です。
オリジナル版の評価ポイント ✅ 独特な大正浪漫の世界観 ✅ 魅力的な悪魔のデザイン ✅ 印象的で耳に残る音楽
オリジナル版の課題点 ❌ 仲魔のAIの挙動に問題 ❌ 戦闘中に召喚できる仲魔が1体のみ ❌ 操作性の問題 ❌ ロード時間の長さ
これらの課題が、今回のリマスターでどう解決されたのかが最大の注目ポイントです。
リマスターの背景:単なるHD化を超えた進化
『RAIDOU Remastered』は、開発陣の高い熱意によって「リメイクかと思うほど様々な刷新やブラッシュアップ、追加要素」が施されています。
主な改善ポイント ✅ 仲魔の2体同時召喚 ✅ 難易度設定の追加 ✅ ファストトラベル機能 ✅ オートセーブ機能 ✅ UI改善 ✅ 戦闘システムの「完全リメイク」
これらの改善は、オリジナル版の具体的な課題に直接対応しており、単なるグラフィックのHD化に留まらない、戦略的な再構築が行われています。
ゲームの魅力・独自性:帝都の怪異を解き明かす、唯一無二の体験
深淵なる世界観とストーリー:大正浪漫とダークファンタジーの融合
『RAIDOU Remastered』最大の魅力は、その独特の世界観にあります。
舞台設定
- 時代:架空の「大正二十年・帝都」
- 雰囲気:和洋折衷が進んだハイカラな街並み
- 二重構造:現実世界と悪魔が跳梁跋扈する「異世界」
プレイヤーは「十四代目葛葉ライドウ」として、鳴海探偵社に持ち込まれる怪異な事件を追います。日常と非日常の狭間が、独特の没入感と緊張感を生み出します。
魅力的なキャラクターたち ✅ 鳴海探偵社の所長・鳴海:頼りになる上司 ✅ タヱ:探偵社の看板娘 ✅ 関東羽黒組の若頭・佐竹:義理人情に厚い協力者 ✅ 金王屋の主人:情報通の商人
彼らとのユーモラスで時にシリアスな会話が、物語に深い彩りを与えています。
ストーリーの深み 事件の構造は比較的わかりやすいものが多いですが、犯人が必ずしも「悪」ではない、周囲から慕われている人物であるなど、単純な勧善懲悪に終わらない深みがあります。
フルボイス化による没入感の向上
オリジナル版では主要キャラクターにボイスがありませんでしたが、今回は**ストーリーが「ずっとフルボイス」**で展開されます。
注目の声優陣
- ライドウ:杉田智和
- ゴウト(相棒の猫又):中田譲治
寡黙な主人公ライドウに代わり、相棒のゴウトが縦横無尽に喋りまくることで、キャラクターの個性や物語への没入感が格段に向上しています。
刷新されたバトルシステム:刀と銃、そして悪魔が織りなす戦略的アクション
基本的な戦闘スタイル
戦闘はアクションRPG形式で、プレイヤーは主人公ライドウを操り、刀と銃を使った華麗なアクションで敵を撃破します。
最大の進化:2体同時召喚
オリジナル版の大きな課題だった「仲魔の同時召喚数が1体のみ」という制限が解除されました。
改善のポイント
- シリーズ2作目『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王』のシステムをベース
- 2体同時召喚が可能に
- 戦闘の戦略性が飛躍的に向上
- より多様な悪魔の能力を組み合わせ可能
新アクション要素
✅ ジャスト回避で発生する「殺魔一閃」 ✅ スタイリッシュかつ爽快感のあるバトル ✅ 強力な必殺技の発動
体験会参加者からは「戦闘がすごくスタイリッシュでおもしろかった」という高評価が寄せられています。
悪魔システムの深化
悪魔の活用方法
- 戦闘での共闘:真・女神転生シリーズでおなじみの悪魔たちが多数登場
- 封魔術:敵として出現した悪魔を仲魔に
- 悪魔合体:仲魔同士を合体させ、より強力な悪魔を創造
- 探索での活用:人間の心を読み取ったり、難所へ進入したり
悪魔の総数
- オリジナル版から悪魔が追加
- 総勢120体以上が登場
リマスターによる劇的な進化:現代にふさわしい快適性
グラフィック・UI面の向上
ビジュアル改善 ✅ 高画質HD対応 ✅ フィールド背景の美麗化 ✅ 悪魔モデルの精細化 ✅ 大正帝都の街並みがより鮮明に
UI改善 ✅ 見やすく直感的なデザイン ✅ 操作中の情報表示が快適 ✅ 初心者でも迷いにくい設計
QoL(Quality of Life)の大幅改善
現代のゲーム体験にふさわしい快適性を追求した改善が施されています。
| 改善項目 | オリジナル版 | リマスター版 |
|---|---|---|
| グラフィック | PS2画質 | 高画質HD |
| UI | 旧世代UI | 現代的で視認性の高いUI |
| 仲魔召喚数 | 1体のみ | 2体同時召喚 |
| ロード時間 | やや長い | 滑らかでストレスフリー |
| ボイス | 主要キャラなし | フルボイス |
| 難易度調整 | 固定(骨太) | 複数設定(優しい難易度あり) |
| QoL機能 | なし | ファストトラベル、オートセーブなど |
難易度設定の追加
アクションが苦手なプレイヤーでも楽しめるよう、**「とてもやさしい難易度変更」**が用意されています。これにより、物語に集中したい方も安心してプレイできます。
ファストトラベル・オートセーブ
**「現場急行」**と名付けられたファストトラベル機能やオートセーブ機能により、移動やセーブのストレスが大幅に軽減されています。
プレイフィール・体験談:現代に蘇る「骨太」な手応え
テンポと難易度:スリリングな体験と初心者への配慮
快適なテンポ
実際にプレイしてまず感じるのは、その快適なテンポです。
改善ポイント ✅ ロード時間の劇的な改善 ✅ ファストトラベル機能の追加 ✅ 戦闘への移行が滑らか ✅ ストレスなく物語に没頭可能
アトラス作品らしい骨太さ
難易度については、アトラス作品らしい「骨太のゲームバランス」が健在です。
特徴
- 油断すると序盤から瞬殺される可能性
- 力押しだけでは通用しないバランス
- 戦略的な思考が必要
- アクションRPGとしての手応えを強く実感
しかし、難易度設定により幅広い層のプレイヤーが楽しめるよう配慮されています。
没入感とキャラクター:ライドウと個性豊かな仲間たち
深い没入感
大正浪漫とダークファンタジーが融合した唯一無二の世界観は、プレイヤーを深く引き込みます。事件を追うごとに没入感が増していく設計です。
フルボイス化の効果
フルボイス化により、キャラクターたちの魅力が最大限に引き出されています。
特に印象的なのは
- 寡黙ながらも頼もしい主人公ライドウ
- 相棒ゴウトとの絶妙な掛け合い
- 鳴海探偵社の面々の人間臭い一面
- 関東羽黒組の若頭・佐竹の義理人情
現代のプレイヤーにも通用する普遍的な面白さ
『RAIDOU Remastered』は「今の時代でも受け入れられる内容」に進化しています。
初回プレイヤーの声 「ホントに昔のゲーム⁉と思うぐらい、楽しかった!!」
これは、現代のアクションRPGの爽快感と、アトラス作品ならではの悪魔召喚・育成の奥深さが融合し、時代を超えて楽しめる普遍的な面白さを提供している証拠です。
初心者と旧作ファン、それぞれの視点
初心者にとって
配慮された要素 ✅ 丁寧なチュートリアル ✅ 選択可能な難易度設定 ✅ 現代的なQoL機能の充実 ✅ ストレスなく世界観に触れられる設計
シリーズ未経験者でもスムーズに『RAIDOU』の世界に入り込めます。
旧作ファンにとって
進化のポイント ✅ 懐かしい帝都の風景が高画質で蘇る ✅ キャラクターたちの魅力がフルボイスで表現 ✅ 戦闘システムの大幅な刷新 ✅ 原作の核となる魅力は損なわれていない
体験会では「オリジナル版とだいぶ違うため別物と思った方がよい(戦闘面)」という意見もありましたが、これは「戦闘がすごくスタイリッシュでおもしろかった」という肯定的な評価と結びついており、**単なる変化ではなく「進化」**として受け止められています。
他作品との比較:『RAIDOU Remastered』が輝く理由
『ペルソナ』『女神転生』シリーズとの系譜と独自性
『RAIDOU Remastered』はアトラスの「デビルサマナー」シリーズに属し、『真・女神転生』シリーズから派生した作品群の一つです。
系列作品との比較
| 作品シリーズ | 世界観の特徴 | バトルシステム | 『RAIDOU』との違い |
|---|---|---|---|
| 『女神転生』 | ダークで重厚、終末的、ロウ/カオス/ニュートラル分岐 | ターン制(プレスターンバトル)、悪魔合体 | より重厚、世界崩壊後の物語が多い |
| 『ペルソナ』 | 現代の高校生活、ジュブナイル、日常と非日常の融合 | ターン制(1MORE、総攻撃)、ペルソナ合体 | 学園生活要素、よりスタイリッシュ |
| 『RAIDOU』 | 大正浪漫ダークファンタジー、探偵業と怪異解決 | アクション(刀・銃・仲魔2体召喚) | アクション性、探偵要素に特化 |
独自性のポイント
『RAIDOU』ならではの特徴 ✅ 大正時代という独特な時代設定 ✅ 探偵業という職業的な特色 ✅ アクション性の高い戦闘システム ✅ 和洋折衷の美的センス
ダーク系和風アクションとの比較
『仁王』との違い
| 比較項目 | 『仁王』 | 『RAIDOU Remastered』 |
|---|---|---|
| 時代設定 | 戦国時代 | 大正時代 |
| 難易度 | 高難度「死にゲー」 | 難易度選択可能 |
| 戦闘の特徴 | 気力管理、多彩な武器 | 悪魔召喚・育成との連携 |
| 進行形式 | ミッション選択 | 一本道のストーリー |
『百英雄伝:RISE』との違い
| 比較項目 | 『百英雄伝:RISE』 | 『RAIDOU Remastered』 |
|---|---|---|
| 雰囲気 | コミカル、町おこし | シリアス、重厚 |
| 視点 | 横スクロール | 3Dアクション |
| 戦闘 | シンプル操作、コンボ | 悪魔合体という育成要素 |
リマスター作品との比較:QoL改善の共通トレンド
『バテン・カイトス I & II HD Remaster』との共通点
近年のリマスター作品に見られる「現代のプレイヤーに寄り添う」開発思想は、『RAIDOU Remastered』にも共通しています。
共通するQoL改善 ✅ グラフィックのHD化 ✅ ロード時間の改善 ✅ オートセーブ機能 ✅ 難易度設定の追加 ✅ UI改善
これらの改善により、過去の名作を現代に蘇らせる「模範解答」を提示しています。
プレイヤーの選択が紡ぐ因果:物語への没入を深める要素
物語構造の特徴
『RAIDOU Remastered』のメインストーリーは基本的に一本道で進行します。これは『真・女神転生』シリーズのような属性分岐によるマルチエンディングとは異なるアプローチです。
「因果」の概念
本作における「因果」は、物語の結末よりも、プレイヤーがライドウとしてどう行動するかに焦点を当てています。
因果の表現方法
- どの情報を集めるかの選択
- 誰に話を聞くかの判断
- 悪魔とどう交渉するかの方針
- 探偵としての「足跡」の違い
これらの選択が、物語の「見え方」や細かな展開に影響を与え、プレイヤーごとに異なる体験を生み出します。
おすすめ対象:どんな人に『RAIDOU Remastered』をすすめるか
オリジナル未経験者へ:今こそ触れるべきアトラスの隠れた名作
こんな方におすすめ ✅ 「真・女神転生」や「ペルソナ」は知っているが「デビルサマナー」は未体験 ✅ 大正浪漫やレトロモダンな雰囲気が好き ✅ 探偵ものや怪奇事件に興味がある ✅ アクションRPGを楽しみたい
安心ポイント
- 丁寧なチュートリアル
- 選択可能な難易度
- 現代的なQoL機能の充実
- ストレスのない快適なプレイ環境
原作ファンへ:懐かしさと新鮮さが同居する、待望の進化
期待できる要素 ✅ グラフィックのHD化による美麗な帝都の再現 ✅ フルボイス化による没入感の向上 ✅ 戦闘システムの大幅な刷新と進化 ✅ 原作の核となる魅力は完全保持
体験会での声からも、「好きなところがそのまま残されていてよかった」という安心感と、「戦闘がすごくスタイリッシュでおもしろかった」という新鮮な驚きの両方を得られることがわかります。
雰囲気・育成・戦略好きへ:奥深いゲーム体験を求めるあなたに
特におすすめしたい方 ✅ 雰囲気重視:大正時代のレトロモダンな世界観に浸りたい ✅ 育成好き:悪魔を仲魔にし、合体させて最強の悪魔を作りたい ✅ 戦略好き:単なる力押しではない、思考を要する戦闘を楽しみたい ✅ 没入重視:じっくりと世界に浸り、謎を解き明かしたい
まとめ:『RAIDOU Remastered』は現代に蘇った真の名作
『RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚』は、単なる過去の作品の焼き直しではありません。オリジナル版の課題を真摯に受け止め、現代のプレイヤーが求める快適性と面白さを両立させた、真の意味でのリマスター作品です。
本作の最大の魅力
✅ 独特の世界観:大正浪漫とダークファンタジーの絶妙な融合 ✅ 進化した戦闘:2体同時召喚による戦略性の向上 ✅ 快適性の実現:現代基準のQoL改善 ✅ 普遍的な面白さ:時代を超えて楽しめるゲームプレイ
最後に
アトラスが満を持して贈るこの作品は、過去のファンには「待望の進化」を、新規プレイヤーには「新たな名作との出会い」をもたらしてくれるでしょう。
大正帝都の街角で、ライドウと共に怪異な事件を追いかけませんか?きっと、あなたにとって忘れられないゲーム体験になるはずです。
『RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚』は2025年6月19日発売です。


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