筆者は2025年9/28現在、深き夜の深度5にいます。

参考になるかわかりませんが、王の証は700以上あります。
これほどにやりこんでいますので、ご安心してこの記事を読み進めてください。

とても長い記事になりますが覚悟して読んでください。
深度5までの隠者のおすすめの遺物構成の記事もどうぞ参考にしてください!
この記事でお伝えしたいこと
深き夜で苦戦されている方は多いのではないかと思います。
実際、私もそうです。
それでもパーティプレイとソロプレイを通じて、隠者である程度勝てるようになってきたのも事実です。
そこで分かってきた、知っていて得する情報をまとめてみました。
ここで大事なのは、「深き夜」というゲームモードは、「深き夜」実装前のゲームモードとはかなり異なっているという考え方が大事です。
「中央砦は地下から攻略!」とか「レベル3〜4になったら封牢で一気にレベルアップ!」っという今までの常識が覆るほどの難しさです。
こういった間違った(間違っているかもしれない)認識を変えてプレイすることが大事です。
そのために知っておくべき情報をまとめてみました。
頭に入れておくだけでプレイが変わりますので、この記事を大いに参考にして、どんどん上に駆け上がってください。
そしてこれは隠者を扱う深度4以下の全てのプレイヤーに向けての記事です。
隠者のことしか書いていません。
隠者の役割
隠者が求められるのは純粋な火力です。
ただ私は、ここで言う「火力」は個人の火力という意味では考えていないんです。
もちろん、自分の火力を出すのは重要なのですが、味方へのバフ効果とヒール能力での支援や、敵へのデバフ効果をしっかりと行うことでパーティ全体での火力が上がると考えています。
パーティvs 敵なので、時には武器やアイテムを仲間と共有してパーティ全体で考える必要があると思っています。
これ本当に大事です。
深度が高まり、プレイヤーが上手な方ほど、武器やアイテムを共有し助け合うことが非常に多いと体感ではっきり分かります。
そして隠者として火力を出すためには魔術だけにこだわるのではなく、祈祷も使い、そして混成魔法も使用していくことが大事です。
祈祷や混成魔法を扱うことで、ダメージを出しつつ、バッファー(味方の支援)やデバッファー(相手の弱体)も可能になります。
仲間の窮地を助ける一時的なヒーラーにもなれます。
色々ある選択肢の中から、選択して使っていくことがこの隠者の面白いところでもあります。
深き夜で注意すべきこと15のこと
この記事に読まれている方は、隠者をある程度プレイされている方だと思うので、初歩的な内容は省きます。
「深き夜」を隠者で進めていく上で気をつけるべきポイント、知っておくべきことをまとめました。
膨大なプレイ時間で気付いたものですので、どれかはきっと参考になるかなと考えています。
Day1開始時の敵拠点の落ちている付帯効果のついた武器・アイテムを吟味して収集
スタートしてレベル2にする際に、敵が集まるちょっとした敵拠点ありますよね。
そこでは意外と優秀な付帯効果のある武器が落ちています。
消費FP軽減や魔力or祈祷効果アップなど。
時間の焦りと最適なルートの模索にとらわれて、スルーしてしまう方もいるかもですが、ここは時間かけてもいいので吟味してリソースを整えちゃいましょう。
これがDay1の攻略を一気にスムーズにすることも多くあります。
序盤は敵拠点の攻略を時間かけても良いので殲滅する
「深き夜」では各拠点の敵のボスだけを討伐して、移動!みたいなことは通用しません。
特に序盤はしっかりとレベル2にしてから、大教会か小砦に向かいましょう!
序盤、大教会か小砦は比較的攻略しやすいので、時間をかけても良いのでmobも赤い変異体も含めて全て殲滅させちゃいましょう。
「ラニの満月」を扱える杖が出ることもあります!
これでレベル4〜5にはいくはずです。
隠者はアーツを使って「輝石のアーク」などの範囲攻撃でまとめて一掃できます!
敵の数にもよるのですが、戦っている最中にさらにもう一度おかわりのアーツが可能になることも多いです。
出し惜しみせず、すぐに発動して圧倒しましょう。
ここで赤い個体(変異体)が落とす付帯効果のある武器のチェックも大事です。
吟味するのに時間をかけても良いです。この序盤での付帯効果つきの武器をいかにつけるかで、大きく火力に影響を与えます!
坑道エリア(洞窟)は必ず序盤にいく
序盤に武器を最大強化することで殲滅速度が歴然とした差になります。
坑道のボスはあまり強くないですし、行かない理由が見つかりません。
深度が高いほど、常識な認識ではあるのですが、スルーしようとする他のプレイヤーも深度1〜2の時にはいました。
絶対に序盤にいく!火力を求められる隠者は特に絶対です!
赤く染まった変異体は必ず倒すこと
道中や砦、大教会など各拠点には必ず赤く染まった変異体がいますが、なるべく倒すようにしましょう。
付帯効果のある武器をドロップしますので、場合によって大きな戦力アップになります。
強い杖や聖印もドロップする可能性はあります。
付帯効果としては「魔術・祈祷の詠唱時にカット率上昇」「HP最大時カット率上昇」は大事です!これらと「[隠者]アーツ発動時、最大HP上昇」を併用することで、何度も命を救われました。
特に強力な攻撃を放ってくる「恐るべき強敵」や「中央砦の地下のボス」、そして当然「Day3のボス」に対してすごく有効です。
またパーティメンバーの編成がバランス良い感じであれば、この変異体が落とす赤い武器は、誰かに役に立つはずですので、どんどん共有しましょう!
この「深き夜」ではどの付帯効果つき武器を装備してパワーアップするかが、大きな戦略の鍵になります。
慌てずじっくり吟味しましょう!吟味には時間かけていいです。
そしてパーティプレイなら、仲間がどんな遺物の構成をしているかを確認できますので、それをみておき、仲間と付帯効果つきの武器を共有するのはかなり大事!
行商人の商品リストは必ず見渡すこと
各武器の付帯効果を全てチェックする!
「HP最大時カット率アップ」や「HP最大値アップ」「魔術・祈祷詠唱時カット率アップ」など生き残るためのステータスアップなどのついた武器を優先して探し、次に火力アップを探す感じで。
意外と良い武器、良い付帯効果のついた武器が販売しています。
杖や聖印が下ブレしていて、思った火力が出せていない時に、ここで強い武器が販売している場合もあります。
遺物構成では火力アップを中心に装備しているはずなので、遺物では補いきれない部分を武器の付帯効果でバックアップしましょう。
それと「酸の噴霧」と「高揚香り」があったら、必ず買う。
この2つは間違いなく最強バフ and デバフする神アイテムです。
しかも安い!あれば必ず買うこと!
星光の欠片も買う!ってなると持ち物が多くなるのでポーチも欲しいですね。
夜の侵入者エリアには率先して行く
ゲットできる杖や聖印に下振れがあって火力が控えめでも、この夜の侵入者で隠者を引けば一気に上振れします!
それにこのエリアの敵もなるべく殲滅しましょう!
強力な攻撃をしてきますが、レベル上げにも良いです。
この「深き夜」では「封牢」よりも優先度は高いと思っています。
以前(深き夜実装前)までの「封牢」はレベル3で行き、一気にレベルアップ!火力アップ!のように戦力がジャンプアップするので必須でしたが、この「深き夜」での「封牢」は敵が変異体である場合、非常に厄介で全滅のリスクもあり、また倒せたとしてもかなり時間がかかるので、他の場所へ周れなくなってしまうので、効率が激減します(序盤での話)。
もちろん、Day2など戦力が整ってきたら討伐も全然可能ですが、逆に後半に行っても旨みが減っているんです。
それなら「夜の侵入者エリア」の方がメリットが高いことが多いんです。
「夜の侵入者エリア」に少しずつ慎重に入り、「夜の侵入者」だけを外に引っ張ってきて、仲間と共にタコ殴りにする!
隠者では必ずアーツを開幕から発動させて、一気に火力を集中!
範囲攻撃の魔術や祈祷があれば連発しましょう!
魔術師塔は必ず行くこと
もう、言うまでもありませんね。
隠者であれば、絶対に行かないといけない場所ですね。
できれば、フロントラインで戦う仲間も一緒に来てもらって、杖やタリスマンを共有してもらえるといいですね。
なので、序盤でのマップでの進行ルートは教会・魔術師塔・坑道の位置を確認して作っていくと良いと思います。
「深き夜」の深度(深度4〜5)が高くなってくると、「レディ」「復讐者」「隠者」など主にFPを使用して攻撃するキャラが多くなるので、チームみんな行くとは思います。
「深き夜」実装される前は、「無頼漢」と「追跡者」が多かったので、魔術師塔が行きづらかったり、隠者一人だけで寂しく魔術師塔まで行くってことも多かったですけどね。
序盤にここに立ち寄る場合は、確実に隠者の火力アップしますし、その魔術師塔でゲットした杖を、坑道でゲットした鍛石2を使って強化しても良いですね。
中央砦は地下からではなく、上から攻略してく
「深き夜」実装前までは、中央砦の攻略において地下から突撃がメインのルートでした。
しかしこの「深き夜」では地下のボスは変異体であることがほとんどで、火力も異常に高く事故が起こりやすい。
そして、深度にもよりますがライフもあり、強靭性もあるので非常に強いです。
そのため倒すのに時間もかかります。
またこの時間のロストで時間切れになることもしばしばで、地下の戦闘中に夜の雨がやってくると、逃げ切るのも難しい場所のため状況はかなり劣悪になりやすいです。
たとえ安置に逃げ切れても、聖杯瓶をかなり消費したり、仲間が倒れたりするリスクもあります。
全滅すれば逆に戦力ダウン、そして失ったルーンを取り戻しにいくなどの時間の大きなロストがかかります。
なので、中央砦では地下ではなく上から侵入していくことが鉄板になっています(もちろん、地下の敵によるんですけどね)。
坩堝だったら最高にハッピー!
失地騎士なら、嬉しい!
巨人なら、萎える
って感じですが、経験値は美味しく、強い武器も落とすので、おすすめです。
特に変異体の落とす武器は大事!
このように上から攻略していき、レベルを上げて、強い武器をゲットし戦力を上げてから地下や最上階エリアへ挑戦が良いのかなと思います。
序盤の封牢の優先度はかなり落として良い
「夜の侵入者」のところでもお話しましたけど、封牢の旨みは減りました。
もちろん、敵にはよるので、一度「石剣の鍵」を消費して敵を出し、厄介な相手なら戦わないでスルーする!という判断も大事です。
レベル上げを意図するなら、他の拠点でモブを含めて敵を全て殲滅しても同じような経験値を稼げます。
教会は3つのうち最低2つ取ればいい
できれば全部取りたいですけど、最適なルートを辿っていくと難しい場合もあり、3つゲットしようとして無理すると、他のこともできなくなります。
聖杯瓶も大事ですが、武器収集とレベル上げも大事です。
目安として、聖杯瓶は最低2つ取ればいいです。
Day1で1つゲットしているはずなので、Day2がスタートしたら、もう一つの教会を行くことを目標にルートを作成しましょう
その上で、教会に落ちているアイテムも大事です!
「ゆでカニ」や「亀首漬け」「各属性の壺」はどれも役に立ちます。
見落としがちな、各種の苔も実は大事です。
「HP最大未満時に毒」などのデメリット効果のある遺物や付帯効果のある武器を装備することもあると思います。
その際にこの各種の苔のアイテムがとても役に立ちます。
あと「鳥脚の白銀漬け」「鳥脚の黄金漬け」も落ちていることもあるので、それも欲しいです。序盤のモブの殲滅時に使うとかなり経験値もらえます。
以上のように使えるリソースは全て使うイメージが大事です。
属性壺の使用も大事!
毒の壺を見つけたら、必ずカバンに入れましょう!
隠者は蘇生させる能力が非常に低いです。
ただ毒の壺を1つ投げ込むだけで、倒れた仲間の2ゲージ分を蘇生可能です。
隠者の弱点を補えるアイテムですので、頭に入れておきましょう。
それと見落としがちなのですが、属性壺は強力なダメージ出しますし、属性痕もつけられますので、混成魔法も撃っていくことを考えると非常に役に立ちます。
雷や聖属性の壺は特に有用性が高いです。
この2つの属性痕からの混成魔法は強力なダメージや支援効果を引き出せることが多いからです。
なので、全ての属性とは言いません。
炎や魔法属性は自分でも簡単に属性痕をつけることは可能なので、雷か聖属性の壺があったら、カバンに入れておくことをおすすめします!
この後で説明する混成魔法の項で役に立ちます。
仲間の蘇生手段を必ず準備しておくこと(Day2のボスまでに)!
隠者の蘇生能力は、他のキャラクターに比べて低いです。
「深き夜」では蘇生する機会がかなり多いので、この点は非常に痛いです。
特に、「恐るべき強敵の変異体」「鈴玉狩り」「Day2とDay3のボス」はいずれも強力で全滅のリスクもかなり高いです。
しかし、蘇生に有効な手段もありますので、それらを必ず用意しておくことが不可欠です。
蘇生に有効な手段は、祈祷においては「黄金の怒り」「蝿たかり」など、魔術では「滅びの流星」「ハイマの砲丸」「レナラの満月」「ラニの満月」が非常に有効です。
またアイテムでは「毒壺」「火山壺」が有効ですね。特に入手難度を考えると「毒壺」はかなり優秀です。
もちろん、使いやすい短剣や直剣も1本あれば安心です。
味方の遺物構成を見ておく
深度3〜5のプレイヤーは、とても上手ですし、ある程度のキャラクターの「型」があると思います。
例えば仲間のレディの遺物構成を見て「結晶特化」かなとか。
そういう場合は「結晶人の魔術」を放てる杖を優先的に譲ることも大事!
付帯効果のある武器も同様に共有することが本当に大事です。
こちらから、どんどん共有していくと、仲間も進んで共有してくれるようになります!
まずは自分から!
そうすれば相手も必ずお返ししてくれます。
まぁそれ以前に、深度4以上のプレイヤーはどんどん共有してくれる人が多いです。
それがチーム全体での火力が一番上昇し、結果的に攻略が楽になることを知っているからです。
混成魔法をちゃんと考えて使うことが大事
ここにはあまり同意できない方も沢山いるのかなとは思います。
「結晶人の魔術」特化型など何か特定の魔術に特化するのが強いと言う風潮があるので、魔術を撃ちまくるスタイルが確立しているのも事実です。それに実際に強いですし。
後に書く混成魔法の項でも説明しますが、混成魔法を使うことで様々なことが可能になります。
それは隠者にしかできないことです。
時には、混成魔法を使い仲間を援護することも大事ですし、自己防衛能力(回避しやすくしたり、パリィしたり)を上げることも大事です。
深度5までの隠者のおすすめの遺物構成の記事もどうぞ参考にしてください!
おすすめ混成魔法
混成魔法はいくつかあり全てを頭に入れるのは大変です。
下記に挙げたものだけ覚えておけば大丈夫です。
それくらいとても役に立つものをピックアップしました。
「俺は特化型だから!」とおっしゃる方は不要かもしれませんが、特化型にはできない芸当がこの混成魔法にはあります。
自身の回避率を上げたり、自動パリィを発動させて、防衛能力を上げることも可能ですし、仲間を回復したり、バフをかけたりするサポート能力もあります。
隠者に求められるのは火力ですが、仲間を支援して、自身が死なない・生き延びることも、チームとしての火力アップに繋がりますからね。
属性痕は運もかなり絡みます。
味方の扱う属性武器と魔術や祈祷によって簡単に書き換えられてしまいますからね。
なので、仲間が何の属性を扱っているのかをちゃんと知っておき、自分の扱える属性と組み合わせて最適解を常に作っていくことが大事です。
そのため自分の意図した混成魔法を、自分のタイミングで撃つというのはもちろん、難しいのですが、下記に挙げた混成魔法は強力なので、作れそうなら、どんどん作っていきましょう!
時には属性の壺を使って一時的に属性痕をつけるといったテクニックも大事です。
雷 単独
回避のモーションが素早くなり、生存率が上がります。
雷の槍を放つことも多いと思うので、これにお世話になることも多いです。
死なないこと!が何よりも大事で優先したいことなので、この回避アクションを駆使して窮地を脱しましょう。
炎+聖 属性
・自身と周囲の味方の最大HPを1分間30%上昇
・周囲の敵の最大HPを15秒間減少
・状態異常ゲージの蓄積も減らす
上記の3つの効果を持ちます。
これは本当に強い味方へのバフと敵へのデバフをかけます。
これを使わない理由はありません。
深度4以上の方は皆さん、とても上手な強いプレイヤーたちです。
彼らを支援することで殲滅速度は上がり、事故も減ります。
特にフロントラインで死を常に目の前にして戦う「守護者」や「追跡者」には特に重要ですね。
命を救えます。
魔力+聖 属性
「自身と周囲の味方の消費FPがゼロになる。短時間持続する」というもので、魔術や祈祷を撃ち放題になります。
パーティメンバーに復讐者や隠者、レディがいるのなら、非常に強力です。
復讐者やレディは特に「星片の欠片」しかFP回復手段がありませんので非常に喜ばれます。
大きなバフ支援効果になります。
エグズキスの腐敗といった竜のブレス系やアステールメテオ、彗星アズールといった強力だけど消費FPの観点から見向きもされない魔術や祈祷も効果的に使えます
雷+聖
自動でパリィができるようになります。
気をつけておきたいのが、真っ正面で捉えた攻撃のみに有効なので、そこだけ注意です。
坩堝騎士や、失地騎士といった強靭の強い、怯みづらい敵に特に有効です
魔力+炎+聖
敵にはダメージを与え、味方にはHPとFPを回復できるブレスを放ちます。
味方のHPが減っている場合は、特にフロントラインで戦う守護者や追跡者には非常に喜ばれます。
隙は多少大きいですが、守護者でガッチリと敵対心が固定されていれば、非常に使いやすいです。
回復量も大きいので非常に強力でサポート的な立ち回りができます。
3つの属性を揃えるのは大変なんですけどね。
魔術・祈祷の威力を上げる上で重要な遺物効果
「魔力攻撃力上昇+4」→威力+12%上昇
「属性攻撃力上昇+2」→威力+10%上昇
「魔術強化+2」→威力+10%上昇
「祈祷強化+2」→威力+10%上昇
「属性攻撃力上昇+2」に関しては祈祷の威力も上がるので非常に素晴らしい効果ですね。
おすすめしたい魔術
ここでは、攻略する上でおすすめしたい魔術をまとめましたので、参考にしてください。
私が深度5に行くまでにとてもお世話になったものばかりです。
効果は実証済みです。
魔術は基本的には溜められる魔術であれば、溜めて撃つようにしてください。
安易に魔術の連打はFP効率が下がりますしFPがすぐに枯渇します。
突然仲間が倒されて救助に向かわないといけない場面もありますのでその点だけ注意です。
溜めることでダメージが上がりFP効率は上がりますので、敵対心がこちらに向いていない相手には基本的に溜めて撃つように心がけてください。
輝石の大つぶてor輝石の彗星
早く隙がなく撃てて、消費FPも控えめでとてつもなく便利な魔術。連打もできますし、射程範囲も広いので異常に強力です。
特に、「輝石の彗星」は溜めて放つことで非常に高いダメージの効率になります(1.38倍)
FP効率がかなり高いので非常におすすめです。
最終決戦まで持っていける頼もしい魔術です。
ちなみに上位魔術である「ほうき星」は「輝石の彗星」とダメージに大きく差はないのに、溜めて放つ際のダメージの倍率は「輝石の彗星」の方が上です。
つまりFPの効率からすると「輝石の彗星」の方が良いです。
もちろん「ほうき星」の方がダメージが出ますしメインウェポンとしても十分ですが、数値で分析すると大きな差はないと考えて良さそうです。
滅びの彗星
これゲットしたら勝ち確!ってくらいテンションが上がる魔術。
ボス戦に対してのメインウェポン。
私の中では最強の魔術の一つ。
コストパフォーマンス、連打による圧倒、大きなダメージ、弾速の速さ、アーツとの併用によるHP/FPゲインっと形勢が逆転するほどの最強の魔術の一つ。
もちろん溜めて放つこともできるのですが、ダメージアップの倍率が他の魔術に比べて控えめ(1.18倍)のため、「常に溜めて撃つ」って認識は捨てて良い珍しい魔術でもあります。
溜めればダメージが上がりますが、敵からの攻撃の被弾の可能性も上がりますので、状況に応じて使い分けてみてください。
アデューラの月の剣
あまり注目されていませんが、かなり強いです。特に集団戦ではアーツを発動させた後にこの「アデューラの月の剣」を撃ちまくると非常に強力です。
氷結も可能なので、凍らすことができれば大きなデバフを入れてパーティに貢献もできます。
砕け散る結晶
使う際は相手との距離をかなり縮めないといけませんが、近距離で全弾当てることができればかなり強いです。
また最大限まで溜めて放つことで「レナラorラニの満月」よりもダメージが出ますので非常に強烈です。
そして詠唱速度アップの影響を大きく受ける魔術でもあります。
私はある程度距離を空けて戦いたいので、使用頻度は高くないのですが、モブ掃除とかにも強いのでおすすめです。
回避に自信のある方はこの魔術一本でいけます。
結晶特化にはメインウェポンの一つです。
結晶特化ビルドであれば、「詠唱速度上昇」の付帯効果は必ず優先すること!
レナラの満月or ラニの満月
最強魔術の一つ。
「滅びの流星」を同じくらい強いですし、ゲットできた時にテンションが上がる最高クラスの魔術です。
大ダメージを当てつつ、魔力のカット率を下げるので大きなデバフ効果を相手に付与できます
こちらの追撃の魔術や仲間のレディの魔術の効果も爆増します。
そしてラニの満月は、凍傷までさせることが可能なので、凍傷の効果である「大ダメージ+相手に与えるダメージを上昇させるデバフ効果」もつくという優れ物
追尾性能も優秀です。
相手が飛んでも追尾していくので、マジで便利ですし隙の見当たらない魔術。
砦とかに納められている杖を調べると、強化は必要ですがこの魔術を使える杖がたまにあります!
本当にテンション上がります。
輝石の氷塊
氷結させることができるので、優秀です
凍傷は異常に強いです
「大きなダメージを受け、一定時間受けるダメージが増加する」というデバフまで入れることができます。
深度4を超えると敵のライフの多さが際立ってくるので、このような弱体デバフ効果は必須級です。
重力弾・星砕き
この重力系の魔術はあまり注目されていないようですが、異常に強力です。
射程距離が広く、相手の強靭性にもダメージがいき、ダウンを取りやすくなります。
強靭を削る守護者や、あまり見ませんが無頼漢のアシストも可能です。
このダウンがきっかけで大きくダメージを与えるきっかけを作り出します。
特に「星砕き」は溜めて放つことでダメージが非常に大きくなります(1,28倍)
そのため必ず溜めて放つようにしてください。
ダメージや強靭削りも命中率も優秀!
私がソロでやる時、この魔術が来ると必ずメインウェポンになります。
古き死の怨霊
追尾性能が優秀ですしダメージも非常に大きいのでおすすめです。
「岩石弾」と同様に「強靭」にダメージをかなり与えるので、相手を怯ませやすくなります。
怯ませれば大きなチャンスを作れます。
また溜めて放つことで大きなダメージを出すことも可能(1,38倍)でFP効率も良いです。
弾道が遅いのがデメリットではあるのですが、それを差し置いても強い。
この魔術をゲットしたらメインウェポンにして問題ないレベルです。
それくらい強力です。
ハイマの砲丸
これは完全に蘇生用の魔術です。
倒れた仲間の3ゲージ分をたった2発のハイマの砲丸で蘇生が可能です。
これはかなり役に立ちます。
ただし、魔術詠唱の際、少し硬直時間あるので注意が必要です。
夜の彗星
仲間を蘇生する際に、役に立つ魔術です。
倒れた仲間の2ゲージ分をたった3発で蘇生が可能になります。
攻撃能力も優秀でFPに対してのダメージの効率も優秀ですね。
そして敵に回避されないという隙の無さ。
命中率、FP効率、蘇生のしやすさのどれをとっても優秀です。
あまり目立たない魔術ですが、非常に強力な魔術です。
おすすめしたい祈祷
ここでは、攻略する上でおすすめしたい祈祷をまとめましたので、参考にしてください。
私が深度5に行くまでにとてもお世話になったものばかりです。
雷の槍
序盤で来たら、私はメインウェポンとして使います。
発動のスピード、威力、消費FP全てにおいて優秀です。
そして雷の属性痕を付けて、単独の雷の混成魔法で自分の回避スピードを上げたりして、敵対心を稼いでも問題ないようにしています。
この祈祷があるだけで強い攻撃力と素早い回避力が手に入るので、死にづらい高速回避アタッカーに化けます。
空烈狂火
非常に弾速の早い炎系祈祷で、射程距離も広いためBOSS戦で非常に輝きます。
動きの早いボスが多いので役に立ちます。
炎系の魔術や祈祷は弾速が遅いことが多く、ボスへ当てることが難しい場合が多いのですが、この「空烈狂火」は詠唱の時間は長めではあるものの、放たれれば非常に早くダメージを与えられますし、炎の属性痕をボスにつけることで、炎系の有効な混成魔法に繋げることも可能です。
個人的にお気に入りの祈祷で、よくお世話になっています。
黄金樹に誓って
周囲の味方を含めて、攻撃力とカット率を高めます。
狩りをする前、ボス戦前などでは絶対使いたいですね。
相手が怯んだ時に使っても良いですね。
恩恵が莫大すぎる素晴らしい祈祷でこれほどの優秀なバフ効果はありません。
黄金の怒り
あまりお目にかかることはない祈祷ですね。
「レアな聖印きた!」っと思ったら「黄金の怒りかよ、いらないー」って思ったりしたことありませんか?
実は役に立つ運用方法があるんです。
溜めずに撃てば一瞬で1ゲージ分の蘇生が可能です!
ほぼ無詠唱で、倒された仲間の蘇生が可能になります。
深度が高まるにつれて死亡者は必ず出ますし、仲間を蘇生する機会は多いです。
特にボス戦では、仲間を生還させるために術を詠唱している時が一番危ないので、この「黄金の怒り」はボス戦ではとても役に立つんです。
消費するFPは大きいんですけど、それくらいの価値があります。
これは余談ですが、ボス戦において、私以外が死亡し、私もライフが少ない状況で、守護者をこの「黄金の怒り」で一瞬で蘇生させ、その守護者が「救世の翼」で残りの仲間を蘇生し、私は全回復!みたいな流れになり、形勢が一気に逆転したこともありました。
本当に胸熱展開でした!結果、負けましたけど(笑)
エルデの流星
聖属性で非常に強い威力があり、敵を勝手に追尾してくれる祈祷です。
射程範囲も優秀ですし、ナメレスやケルベロスといった超強力なボスにも有効なので、非常に重宝する最高の祈祷です。
唯一の弱点はゲットしづらさにありますね。
それ以外完璧です。
血授
詠唱は早めで、出血属性+炎属性のダメージを与えられる非常に使い勝手の良い祈祷です。
床にも撒いた血が残るので継続的なダメージも出せます。
深き夜において、出血による割合ダメージは非常に有効です!
特に大きな身体の敵にはヒットする割合が大きいので強いです。
相手をロックせずに撒いた方が有効な場合が多いので、ノーロックで放つことをお勧めします!
黄金樹の恵み
周囲の味方を含めてHPをゆっくりと大きく回復するリジェネ効果。
守護者には喜ばれます!盾構えてもダメージを完全には防げませんし、常にライフを満タンにできるアシストもできますね。
ワンパンが多くなり、必要になる場面は減りましたけど、拠点を殲滅する際などのお供にも良いですね。
黄金樹の守り
周囲の味方を含めて物理以外の属性カット率を高める。
これも盾を構える守護者には喜ばれますね。
あると嬉しいバフ効果。優先度低いですけど。
蝿たかり
毒の壺と同様に、蘇生用の祈祷として役に立ちます。
この祈祷と何か別の祈祷か魔術を当てれば、蘇生がかなりしやすくなります。
ボス戦では2ゲージ以上の死亡した仲間を蘇生させる際、連続した攻撃が難しい時がありますよね。
でも、攻撃を続けないとゲージが戻ってしまいます、そこでこの祈祷が役に立ちます。
とりあえず、倒れた仲間にこの祈祷を遠くから放ち、ボスの動きを見ながら他の魔術や祈祷を撃てば蘇生しやすいです。
また敵に対して複数回、この祈祷を当てれば出血します。ただ、あまりお目にかからないレアな祈祷。
モブにはあまり効果的ではないですがボスには有効です。
出血させることで大きな割合ダメージを与えることができるので重要です。
特に深度4以降になると相手のライフが多いので、この割合ダメージが非常に有効です。
むしろ出血させるのは必須と言ってもおかしくないレベルです。
隠者では、出血させる手段は多くないですし、蘇生をさせる上でも役に立つこの祈祷は意外と有効です。
グレイオールの咆哮
60秒間の間、相手の攻撃力を15%ダウンさせて、カット率を10%ダウンさせる強力なデバフ効果を持つ祈祷です。
詠唱の隙や射程の狭さに少し難点はありますが、ヒットすれば莫大な効果をゲットできパーティにおけるダメージ量がかなり増えます!
そしてワンパンも回避できるケースが増えますので「深き夜」では重要度がかなり増えた貴重な祈祷です。
ボレアリスの氷霧・竜氷
消費するFPは大きいですが、凍傷にできるのは大きいです。
凍っている間は与えることのできるダメージは増えるデバフ効果を付与できますし、大きなダメージも与えられます。
混成魔法の魔力+聖の属性の組み合わせで消費FPをゼロにして使用するのをおすすめ!
まとめ
隠者はFPは無限に近いですし、祈祷も魔術も扱えます。
その延長線上で混成魔法も扱えますので、色々なことができます。
常に考えながら、いくつかある選択肢の中から最適解だと思うものを選択すると言うプレイスタイルは難しいですけど、そこが楽しくもありますね。
隠者は知識の溢れる賢者ですので、それ相応にプレイヤーにも常に考えることを要求します。
でも、それこそがこの隠者の真骨頂です。
落ちているアイテム(属性壺など)はちゃんと使い、赤く染まった変異体を倒して、ドロップ品を常に吟味する。
持てるリソースを全て使い、いくつかの選択肢の中から、これだ!って思う魔法を使っていくことが大事です。
この記事のどれかが、読んでくださった方に参考になることを願っています。
そして、隠者の同志として、さらなる高みを目指していきましょう!


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