📝 はじめに:ピクトスシステムの基本を理解しよう
『Clair Obscur: Expedition 33』は、戦略性と緻密なキャラクター育成が魅力のターン制RPGです。
本作の特徴である「ピクトス」システムを使いこなせれば、あなたの探検隊はさらに強力になります!
ピクトスとは各キャラクターに装備できる特殊なパッシブスキルで、最大3つまで装備可能です。
ピクトスには以下のような効果があります:
- ✅攻撃力・防御力アップなどの基本的な強化効果
- ✅「回避時にAP(アビリティポイント)を獲得」などのユニークな効果
- ✅ 「受けるダメージを50%に軽減するが回復不能になる」といった特殊効果
この記事では、各キャラクターごとの最強ピクトスの組み合わせとおすすめビルドを紹介します。
筆者は英語でプレイしているため、日本語ではどう表現されているのか分からないものもあるので、それは英語のままだったり、ちょっと変な日本語になっている部分もあるかもしれません。
随時修正していきます。
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👨🚀 ギュスターヴ(Gustave)のおすすめビルド
ギュスターヴは本作の主人公で、エンジニア出身の剣士です。
剣とピストルの二刀流で戦い、攻撃やパリィでチャージをためて強力な「オーバーチャージ」攻撃を放つのが特徴です。
🔥 オーバーチャージ特化ビルド

コンセプト:ギュスターヴのチャージ攻撃「オーバーチャージ」を最後まで活かすビルドです。
通常攻撃や範囲攻撃で早速チャージを稼ぎ、APが集まったら即座にオーバーチャージを行って大ダメージを与えます。
おすすめピクト:
- ✅「デッドエナジーII」:ダメージを軽減し追加AP獲得
- ✅ 「Augmented Attack」: 通常攻撃を強化
- ✅「Empowering Attack」:次ターンの攻撃力を上げる
立ち回り:「ストライク ストーム」で複数の敵から一気にチャージし、デッドエナジーIIでAP回収を加速させます。
通常攻撃を挟む余裕がある場合は「Empowering Attack」系のピクトスで次ターンの攻撃力を底上げし、警戒警戒アップにつなげましょう。
🎯マーク連携サポート型ビルド
コンセプト:ギュスターヴのもう一つの特徴であるマーキングを考慮、味方全体の対応支援に重きを置いてビルドです。
おすすめピクト:
- ✅「ドジャー」:完璧に回避時AP+1
- ✅「Beneficial Contamination」:敵に状態異常を与えると追加AP+2
- ✅ 「露出攻撃」: 通常攻撃で敵を無防備状態にする
立ち回り:マーキング付与後は自分も通常攻撃に「露出攻撃」ピクトスを組み合わせて敵を無防備状態にすれば、次の味方の一撃をさらに強力にできます。
ビルドの強み:
- オーバーチャージ特化型は短時間で大ダメージを考えるスタンダードなビルド
- マーキング支援型は味方の総合DPSを底上げできるのが強み
注意点:
- オーバーチャージビルドはAP消費が激しいため、ピクトスでAP回復手段を用意しないと慎重な時にはテクニックが恐れられます
- マーキング型は即効性の作戦ではオーバーチャージビルドに不利のため、短期決戦より長期戦を見据えています
🧙♀️ ルネ(Lune)のおすすめビルド
ルネは探検隊の道標役を優先魔術師で、要素魔法と回復魔法の両方に長けています。 火・氷・雷・土といった属性攻撃で敵の弱点を突きつつ、味方が倒れた際には蘇生や回復もこなせるオールラウンダーです。
中盤〜後半のルネのAP管理、スキル構成、スキル回し、そしてピクトスとの連携をまとめましたので、こちらも併せてチェック!
序盤から中盤のルネのオススメのスキル構成・スキル回し・AP管理・ピクトスとの連携までをまとめましたのでこちらの記事もチェック!

🔮クリティカル燃焼魔法ビルド
コンセプト:攻撃寄りに育成し、燃焼状態の敵へのクリティカルを目指す高火力ビルドです。
おすすめピクト:
- ✅「クリティカルバーン」:燃焼中の敵に攻撃するとクリティカル率が大幅に上昇
- ✅ 「Healing Fire」:燃焼状態の敵を攻撃する度に追加回復
- ✅ 「スイートキル」:敵撃破で体力50%回復
立ち回り:まずは「イモレーション」などの炎魔法で敵に燃焼を与え、その上で強力な魔法を叩き込みます。
全体火炎魔法「ワイルドファイア」との相性も抜群で、一度に複数の敵を燃やしてクリティカルチャンスを量産できます。
💫 ヒーラー&サポート特化ビルド
コンセプト:ルネのもう一つの顔であるヒーラー役に焦点を当てたビルドです。高難度戦闘では彼女をメイン回復役にしてサポート。
おすすめピクト:
- ✅ 「Shared Care」:ルネの継続回復魔法に味方全体への分配効果
- ✅「エナジャイジングヒール」:回復行動時にAPを獲得
- ✅ 「露出攻撃」: 通常攻撃ヒットで敵を1ターン無防備にする
立ち回り:毎ターン味方を徐々に回復する戦法が可能です。
攻撃面では「暴露攻撃」を入れればスロットを見て通常攻撃でデバフを付与でき、他のアタッカーのダメージアップに貢献できます。
ビルドの強み:
- 攻撃特化のルネは弱点属性とクリティカルを絡めた爆発力が魅力
- ヒーラー特化のルネはパーティの生命線となり、他のアタッカー陣が安心して攻撃に集中できる
注意点:
- 攻撃型にする場合、ルネ自身が前衛チャンスも増えるため耐久面に不安が残ります
- ヒーラー型では攻撃役が他に必要になるため、全体の火力が不足しないようバランスを調整しましょう
⚔️マエル(Maelle)のおすすめビルド
マエルはギュスターヴの義妹であり、第33回探検隊の最終年少メンバーです。
レイピア(フルーレ)を扱うフェンシングの達人で、華麗な連続攻撃と多彩な剣技モードで戦います。

⚡ 待機高速アタッカービルド
コンセプト:マエルの固有モードであるヴィルトゥオーゾ・スタンスを活用し、高火力ダメージを瞬間的に出します。
おすすめピクト:
- ✅ 「フルストレングス」:HP満タン時に与ダメージが増加
- ✅「Augmented Counter」:カウンター攻撃の威力アップ
- ✅ 「Empowering Attack」: 通常攻撃後に一時的な攻撃力ブースト
立ち回り:例えば味方のルーンが敵を燃やした直後に、マエルが「スウィフトストライド」で敵に近づいたら即座にスタンスに入ることができ、初ターンから大技をかますことができます。
🛡️ デバフ&ブレイク特化ビルド
コンセプト:マエルのもう一つの強みであるシールド剥ぎと弱体化に焦点を当てたビルドです。
おすすめピクト:
- ✅ 「Breaker」:ブレイク(シールド割り)ダメージを底上げ
- ✅ 「暴露攻撃」: 通常攻撃一発で確実に無防備を与える
- ✅「グラディエントファイター」:グラデーション攻撃の威力アップ
立ち回り:このビルドではスキル「Perceé(ペルセ)」や「Breaking Rules」で敵のシールドを一気に削りつつ、通常攻撃で無防備を与えていきます。 ブレイク後や無防備時には、続けて自身の強力な「Sword Ballet」などの攻撃で畳みかければ、一撃必殺級のダメージも夢ではありません。
ビルドの強み:
- アタッカースタンス型のマエルは、扱いこなせれば瞬間火力が凄まじく、短いターンで敵のHPを大きく削れます
- デバフ特化型は、盾持ちの敵や防御の硬いボスに対して無類の強さを発揮します
注意点:
- マエル自身は回復スキルを持たず耐久性も平均的なので、攻めに集中しすぎると倒れやすい点に注意が必要です
🔮シエル(Sciel)のおすすめビルド
シエルは元教師という異色の新鮮を持つ戦士で、巨大な鎌状の武器を操ります。

🃏 バフ&連携アタッカービルド
コンセプト:シエルが持つ強力なバフスキルと高火力攻撃を両立させるバランス型ビルドです。
おすすめピクト:
- ✅「Energizing Powerful」:強化効果を付与すると追加でAPを獲得
- ✅「コンボアタック」:連続攻撃でAP増加
- ✅「ドジャー」:完全回避でAP獲得
立ち回り:シエルのスキル「オールセット」は味方全体に攻撃力アップなど複数の強化を付与でき、さらに自分にフォアテル札も付加する便利な技です。
オールセットでパーティを強化→自分にフォーチュン・フューリー→フォーテルを十分溜めた敵に「ファントムブレード」を叩き込み、という流れでバフ×デバフ×高威力スキルの最大火力コンボが成立します。
🌑 トワイライト特化ビルド
コンセプト:シエルのもう一つの側面であるトワイライト状態の爆発力を扱う上級者向けビルドです。
おすすめピクト:
- ✅ 「クリティカルモーメント」:特定条件下でクリティカル率やダメージアップ
- ✅ 「SOSシェル」:HPが危険領域になると自動でシールド付与
- ✅「グラディエントファイター」:グラデーション攻撃の威力アップ
立ち回り:トワイライト中は強力な属性攻撃や自己強化が可能になる、フォーテル札の最大値が増えることが大ダメージが期待できる。
ビルドの強み:
- バフ&連携型はシエルの持つサポート能力と高火力を両立でき、パーティ全体の底上げ役割兼アタッカーとして活躍できます
注意点:
- システム自体が複雑ですので、慣れるまで時間かかります
🐺モノコ(Monoco)のおすすめビルド
モノコは探検隊が旅の途中でゲストラルと呼ばれる亜ダンサーの戦士です。 モノコ最大の特徴は「ベスティアル・ホイール」という特殊な戦闘スタイルで、まるでルーレットのように自身の姿を様々な魔物に変化させて戦う点です。

💪 物理&ブレイクビルド
コンセプト:モノコの多彩なヘルメットの中でも高い物理フェラルとブレイク性能を重視したビルドです。
おすすめピクト:
- ✅ 「Breaker」:モノコのブレイク攻撃力を底上げ
- ✅ 「Staggering Attack」: 通常攻撃で確率スタン付与
- ✅ 「Augmented Counter」:変身中のカウンター攻撃が強化
立ち回り:重戦士系の姿に変身できる武器「フラガロ」を装備し、強力な警戒攻撃スキル(例:スタラクトパンチやシュヴァリエールピアス)で敵を圧倒します。 特にシールドブレイク(盾割り)が得意で、一撃で敵のシールドゲージを大きく減らすことが可能です。
🔋 APサポート型ビルド
コンセプト:モノコの別の役割として、パーティ全体のAP(アビリティポイント)供給の役割があります。
おすすめピクト:
- ✅ 「Healing Share」:モノコ自身が回復した際に味方にも回復効果を共有
- ✅ 「Shared Care」:回復・支援系の効果をアップ
- ✅「コンボアタック」:変身中の連撃でAPが増加
立ち回り:変身形態の中には味方のAPを増やすスキル(例:Potier Energy)を持つものもあり、これを踏まえてサポーターに徹するビルドです。
ビルドの強み:
- 物理ブレイク型モノコは一人でブレイカーとアタッカーを兼任できるのが最大の強み
- サポート型モノコは自分は控えめでも味方全員の負けを一番上げられる点が優秀
注意点:
- モノコの戦闘スタイルは変身後のスキル効果がランダムな「ホイール(ルーレット)」に依存する場合があります
- 運要素もあるので、博打的な要素が苦手な方は注意しましょう
🗡️ヴェルソ(Verso)のおすすめビルド
ヴェルソは物語後半に思わぬ謎多き旅人で、実は最初の探検隊(Expedition 00)の生き残りという過去を持つ人物です。ヴェルソの戦闘スタイルはガスターブに似ており、剣を本体とした相対攻撃とピストルでの射撃を組み合わせたバランス型です。
⚡ ブレイク&マーキングマーカービルド
コンセプト:ヴェルソをパーティの主力兼ブレイカーとして育成するビルドです。
おすすめピクト:
- ✅ 「Breaker」:ブレイクダメージを強化
- ✅ 「エナジャイジングブレイク」:敵をブレイクするとAP+3
- ✅ 「Beneficial Contamination」:状態異常付与でAP+2
立ち回り:彼は強力なシールド破壊スキル「Perfect Break」を習得し、堅実な敵でも一気にブレイク状態にできます。 ブレイク直後は敵が無防備になるため、続けて高発動スキル(例えば全弾を叩き込む「Barrage」など)で一気にダメージを与えられます。
🛡️バランス型オールラウンドビルド
コンセプト:こちらはヴェルソの安定性を重視したビルドです。
おすすめピクト:
- ✅ 「ドジャー」:完全回避でAP+1
- ✅「Greater Powerful」:強化効果「パワフル」をさらに強力に。ダメージ+40%
- ✅ 「SOSシェル」:HPが一定以下で自動シールドを張る
立ち回り:攻撃面では「Greater Powerful」を付与し、基本攻撃に「Empowering Attack」を絡めることで次ターン以降の火力を底上げします。
ビルドの強み:
- ブレイク&マーキングマーカービルドのヴェルソは、難敵相手でも手数で押し切れる頼もしさがあります
- バランス型のヴェルソは目立った部分こそありませんが、どんな状況にも一定程度で対応できる安定感が持ち味です
注意点:
- ヴェルソは物語後半追加のキャラということもあり、参加が遅く、追加タイミングで他のキャラとのビルド差が生じている可能性があります
- 一部のボスはブレイク耐性が高かったり、そもそもブレイク不可能なギミックを持つ場合もあります
『なぜペイントレスは「ゴマージュ」を執行し続けたのか?その悲劇の真相の解説と考察』の記事も書きました(ネタバレあり)のでチェック!
🎮 まとめ:自分だけの最強ビルドを見つけよう
『Clair Obscur: Expedition 33』のピクトスは次第でキャラクターの性能を大きく変化させることができます。例えば、AP回収系のピクトスでしっかりすればどんどんスキルを回せるようになりますし、回復系ピクトスを揃えれば自己延長型の耐久ファイターになります。
実際、攻略序盤では「デッドエナジー」と「スウィートキル」が入手できるかどうかで困難さが大きく変わります。これらを揃えることで、戦闘後は開始時よりもHPが多く残るほどの安定感が得られます。
ビルドの選択に迷ったときは、まずはこの記事で紹介したコンセプトごとの定番構成を試してみてください。
最強ビルドを見つけ出し、ルミエールの地で思い切って暴れまわりましょう!健闘を祈ります!


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